1.186 剧情线索可遇而不可求(2/5)
在吴尘看来,这其实就是最简单也是很有效的组合技。
只可惜,绝大多数的绝地武士,都恪守绝地信条,严格控制情感,甚至“抛弃情感”,自我封闭。无法向任何人甚至自己的伴侣和徒弟,袒露心扉、吐露真情。试想,绝地武士尚且如此,绝地大师,更不例外。
幸亏有Ω幕网的集群效应。让所有成为节点的女伴的精神内核,彼此开放包容。除去阿索卡,余下4位绝地大师都是死而复生,结合破碎之城的高维属性,对各自人生也有更为深刻的领悟。吴尘总觉得,绝地五姐妹,或许能完成精神共鸣,融合成一张星,甚至5星的组卡牌。
当然,按照已知的『破碎规则』,如果能摄入与绝地相匹配的专属地,比如「绝地之谷(valley of the jedi)」,拥有原力结点(force nexus):既是由原力黑暗面和原力光明面共同汇聚而成的能量漩涡(an invisible maelstrom of dark-and light-side)。又或者如力量之泉(font of power)、知识之池(pool of knowledge)等,拥有单一黑暗面或光明面的原力结点,应该都可以突破五框,甚至成为5星强者。
当然,众所周知。随着凯尔·卡塔恩(kyle katarn)在谷中深处击败黑暗绝地杰雷克(dark jedi jerec),在绝地之谷中被禁锢了一千年的绝地英魂终获自由。也随着这股强大的能量被最终释放,绝地之谷已完全失去了它的价值。
搜集的难点就是随着星战世界破碎,这些碎片究竟流落何地,今已无从知晓。按照规则,唯有找到拥有剧情线索的人物,才能循踪而至,搜集散落的碎片,延续定格着的剧情主线或支线。并借助『破碎规则』中至为重要的一条:『碎片=卡牌』,将剧情碎片转化成庇护卡牌,载入破碎之城。
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