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第46章 受罚者之灾,通关(大章)(1/2)

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精良

+10敏捷

·惩罚:进入战斗状态后,每过1秒对敌人造成的伤害提升1%,最高可提升10%。

……

叶一赌的是惩罚这个技能,被完美重锻后,应该会发生质变。

金光将戒指包裹住,随着重锻成功,光芒完全敛入其中,原本黯淡无光的表面隐隐有金色字符流动,煞是神秘。

听到世界公告,叶一也有些震惊。

这枚戒指好强啊,竟然挤掉了希望者勋章以及猩红刀王的玉扇的第二、第三排名,只在解甲归田勋章之下?

打开戒指面板,叶一猛地睁大双眼:“我操!大发了!”

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史诗

+150敏捷;+5%敏捷

+50%暴击伤害(神赐之轴附加属性条)

·惩戒:进入战斗状态后,每过1秒对敌人造成的伤害提升5%,最高可提升200%。

·受罚者之灾:你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提升%,无上限。(神赐之轴附加属性条)

·诛神秘笈:对领主及以上怪物造成的伤害提高50%。(神赐之轴附加属性条)

·节奏大师·鲜血狂乱:暴击使敌人流血,在3秒内受到200%远程攻击的物理伤害,攻击范围内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。(神赐之轴附加属性条)

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受罚者之灾戒指共有四个技能条。

惩戒最高可以提升200%伤害,达到这一效果只需要40秒!

受罚者之灾就更变态了,评价成神技都远远不够!凭借这个效果,拿出来做成sss阶天赋都绰绰有余!

叠加无上限!

想象一下,以第1次对敌人造成100点伤害为例,第2次伤害增加到,第1001次伤害翻倍为200!

伤害翻倍需要多少时间?

以单个boss为例计算,假设四个月精灵同时攻击,导弹、弩枪射击、追踪箭矢全部触发。一次多重射击便会叠加14层[受罚者之灾]!攻速下伤害翻倍只需26秒!

当然,效果这么恐怖也是多方面因素影响下的结果。首先,复仇附加的弩枪射击与追踪箭矢至关重要,每次攻击会额外触发六次伤害。加上多重射击附加的导弹以及月精灵的七次攻击。其中月精灵、导弹、追踪箭矢只能命中一个敌人,这意味着,只有在boss战、1vs1、多vs1的战局下,受罚者之灾才会发挥出更大的效果。

况且26秒看似很短,但在pvp中,高手对决之下往往1秒就能决出胜负,很难拖延到那么久的时间,敌人更不会让你肆无忌惮地叠buff,所以这个效果更适用于pve。

此外,攻速也起到至关重要的作用。

与受罚者之灾相比,鲜血狂乱更注重1vs多的战局,以叶一现在的暴击几率,3秒内可以轻松对所有敌人附加流血效果,伤害倒是其次的,关键是附加的攻速,敌人数量越多,效果就越高。

将戒指戴在左手上,面板弹出一条提示。

翻开属性面板,叶一发现自己此时的敏捷已经达到1025点。

每增加1点属性精通,将会提升1%该属性伤害。10点光属性精通,意味着多重射击的伤害将提升10%,算是小幅度的增强。

“该进100层了。”

缓缓踏进漩涡,叶一来到了万国战塔的最后一层,腾空之力触发,瞬间开启暗影遁进入隐身状态,整个人迅捷如影,不断朝着boss靠近。

灾变

灾变

生命值:2000万/2000万

物理攻击:200,魔法攻击:150

护甲:185,魔抗:286

技能:血之豁免(免疫百分比技能伤害)、狂暴、汲血……

在《神赐大陆》的所有灾变级boss中,妒血蟾蜍是唯一一个没有特殊机制的怪,叶一感觉这就是只披着灾变怪血量的普通怪。

当然,如果真在第100层弄一只像铁血巨魔那样拥有特殊机制的灾变级boss,玩家们直接投降就好了,根本不可能通关。

此时,叶一飞至妒血蟾蜍身前140米,直接抄起弓。

复仇化身,月精灵召唤!

嗖嗖嗖——

一轮轮多重射击扫向前方,箭矢铺天盖地,频率极快。

月精灵同步发动攻击。漫天的追踪箭矢与导弹呼啸着射向boss,路径上没有一丝空白,全部被追踪箭矢与导弹所覆盖。数不清的弩枪向前贯穿,连成四条直线。

-13612!(暴击)

-9842!(暴击)

-8854!(暴击)

……

妒血蟾蜍头顶,每秒都会飘出四十余个腥红的伤害数字。

伤害数值以恐怖的速度上涨着。

-28523!

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