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第153章 莉莉丝的建议月(2/3)

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“就是……在开发这游戏的时候,能不能帮我顺便开发一个特殊的修改工具?

“就是让我可以打赢这些怪物的那种。”

顾凡点头:“这算什么要求,本来就有啊。

“为了更好地进行测试,我们本来也会制作一个简单的修改程序,锁血、一击必杀之类的功能都有。”

莉莉丝摇了摇头:“不,我的意思是说,最好不要那种直接锁血或者一击必杀的工具,要降低一些游戏的难度,但也不能降得太多……”

顾凡心中了然,莉莉丝为什么会提出这样一个奇怪的建议?

显然,还是恶魔的多疑性格在作祟!

到目前为止,莉莉丝还完全没有信任顾凡,所以即便这款游戏看起来再怎么靠谱、再怎么能够收集负面情绪,莉莉丝也不能完全放心。

毕竟这游戏是顾凡设计的,所以莉莉丝肯定要自己亲自试试。

之前她之所以一直都没有提出类似的要求,是因为以前那些游戏都是她设计的,各种设计细节都很了然于胸,而且设计稿压根不能修改。

如果真出什么问题,很容易就能把顾凡给逮出来。

但这次,设计稿是顾凡写的。

这设计方案有好几十页,里面的各种功能写得都颇为复杂。

且不说莉莉丝能不能全都看一遍,即便看完了,也不见得能理解所有机制,到时候万一出问题的话,那不是麻烦了吗?

就算莉莉丝来找顾凡兴师问罪,顾凡也可以说“设计方案早就写了啊,你自己没看明白”。

所以,莉莉丝想来想去,觉得稳妥起见,她也必须要体验一下游戏,找找问题。

但如果是一般的修改器,直接改成锁血或者一击秒杀的话,不见得能测出什么东西,很容易走马观花地漏掉很多细节。

所以莉莉丝才想要一个『能降低难度但不能降太多』的修改器。

不过顾凡也没表现出来,他只是继续保持着疑惑的表情,似乎并没有细想。

“当然也可以做。

“对于程序员来说,这世界上没有什么程序是做不出来的,只是有两点:第一,你愿意给程序员多少时间和资源去做;第二,你是不是介意这东西做出来之后有很多bug。

“想要精细一些的话,这个修改器操作和使用起来可能就会有点复杂了,你能行吗?”

莉莉丝沉默了,答案显然是不太行。

“就不能直接做到游戏程序里吗?比如加个特殊道具或者特殊代码之类的,可以很简单地激活。

“等游戏发售之前再把这些代码删了就行。”

顾凡嘴角微微抽动:“你知不知道删代码是个相当痛苦的事情……好吧,既然莉总伱要求了,那我尽量试试。”

莉莉丝很高兴,继续说道:“还有一个建议,就是可以加入一些幻觉!

“两个世界只在特定时间切换有点太仁慈了,我觉得完全可以中间穿插幻觉出现。

“比如,玩家在修仙世界的时候,视野中会时不时地闪过科幻世界;反过来也是一样。

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