首页 > 科幻灵异 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第85章 玩家们想骂人!(6/10)

第85章 玩家们想骂人!(6/10)(2/5)

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但那些小主播就不管这么多了,显然会有不少人为了能够第一个找到『逆天堂新游戏核心玩法』而通宵,希望能够吃到足够多的流量。

只不过他们这样做,也只是给莉莉丝贡献更多负面情绪而已。

对于这游戏的现状,莉莉丝很满意。

到目前为止,《盗火者》已经提供了大约75万的负面情绪值。

作为对比,《地狱轨迹》出事前是48万,《西西弗斯》是78万,而《天命卧龙传》是57万。

仅从数值上来看,《盗火者》的负面情绪值还是要比《西西弗斯》略低一些,但它的迷惑性显然更强!

因为丁讲师目前对地图的探索度还只有3%,不论是在神国之内还是神国之外,都还有大批的地方没有探索;大部分团队也才只建好了那么四五个建筑,距离建造全部建筑也还遥遥无期。

神国中更是还有各种强大的怪物在等待着玩家们送货上门。

这很容易给玩家们造成一种错觉,就是『之后或许会变好』。

也许以后能获得一些反击怪物的手段呢?

也许以后能自己进行建设呢?

也许地图上还藏着某些特殊的机制呢?

他们必然会孜孜不倦地在游戏中持续搜寻那个并不存在的『核心玩法』,而在这个过程中,危险的神国探索和枯燥的搬砖都将持续榨取他们的负面情绪值。

莉莉丝非常确信,这次自己应该是要一雪前耻,把之前少赚的负面情绪一口气全都赚回来了!

……

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