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除了基础数值之外,角色和机甲各自都拥有技能。

现在还在lv1,所以当前技能数量都比较少。

男主角的被动能力就有两条:

超能感知lv1:可以觉察到附近存在的敌人单位,包括隐形单位。

纳尼?

看到这一条的时候,山田正治心想是我的脑子有问题还是pokeni的设计者脑子有问题?

居然敌人当中还有隐形单位,那到时候怎么攻击他们呢?

不过他很快就想明白这件事情——

要么就是依靠男主角的被动能力来发现敌人,要么就是使用AOE来进行火力覆盖,这样也能消灭隐形单位。

不过,能想出这个的人还真的是脑回路挺清奇的。

送葬者lv1:驾驶基础能力提升,同时作为驾驶员,可以让机甲有一定的几率闪避对方的攻击。

看到这一条的时候,山田正治有些明白了,为什么M1A4破坏神的装甲那么薄。

总共只有150点。

跟友军以及敌人的装甲比起来都明显要短好大一截。

搞了半天这个家伙完全是靠闪避在活着的。

……

除此之外。

除了几个驾驶员之外,战场当中还有一台黄色的清道夫机甲,名字叫做菲多。

没有攻击能力,血量倒是挺厚的,只能用来作为支援和补充弹药,能量等等。

菲多还有一个特殊功能,那就是打扫战场,如果在游戏当中有被玩家击败的机甲的话,它并不会完全消失,而是会在原地留下一些残骸。

这个时候派遣菲多过去的话,就能进行回收工作了。

回收可以为菲多的弹药库当中补充弹药,提取能量,同时还能获得修理的工具和器械等等,用来帮助其他的作战单位进行机甲修复的。

也就是说,菲多这个角色其实挺有用的,不但能当游戏当中的支援单位,进行补给,还能够打扫战场,清理残留物,最最重要的是,它还担任着战场的医生职责。

唯一的弱点就是没法攻击了。

明白了作用之后,山田正治表示一定会把菲多给保护好的。

菲多没有驾驶员,完全是一个自主性的智能机器。

不过呢,在第一关当中,可以供玩家进行操作。

……

也就是说,现在山田正治可以操控的单位,除了男主角的破坏神之外,另外一个就是清道夫机甲菲多。

男主就是主力输出单位,菲多进行补给和修理。

看起来很合理。

而且菲多在翻找残骸的过程当中还有可能获得一些重要的道具,比如说装备啊,加成药剂啊,或者是某些信息片段等等。

……

战斗正式开始,

按照新手指引,他操控着男主角移动到最近的一台敌人机甲面前,可以观察到对方进入攻击范围。

选择技能。

在技能栏当中,选择【高速冲刀】

嗡!

一阵刺耳的震动声响了起来,只见游戏当中男主的机甲后端先是变幻了一下眼色,一段蓝色的火焰喷发出来,紧跟着机甲将机械臂上的波动刀冲着前方。

猛地一推。

破坏神在敌人的身体上切了个来回。

敌机头上的护甲碎裂,耐久度(生命值)刷地一下就没了。

啪啪啪啪……

爆炸声响了起来,眼前的这一台机甲立刻变成了一团烂铁。

哇哦。

这个效果,也太赞了吧?

整个模型动作,其实比山田正治想象中的要帅,本来还以为这机甲长得这么丑。

可是战斗起来还真的不是一回事,机甲冲刺的时候,有一种莫名的动感。

那种感觉怎么说呢?

有点像剑术对决的高手,双手紧握着手中的武士刀,凝眉敛神,然后在顷刻之间发动攻势。

一闪。

直接将对方给KO。

死亡的破坏效果和爆炸特效也很惊喜。

做得特别夸张,看起来很有冲击力。

这一下子,光是机甲战斗,就给山田正治整得热血沸腾的。

……

经过教学之后,

现在的山田正治摸索了一番,也差不多弄明白了。

从战斗方面来说,战棋游戏明显容易得多了,就是走到目标面前,然后选择技能,攻击。

等待下一个回合敌人进攻。

然后到自己行动。

大概就是这样的一个循环。

反应能力什么的,根本就不需要,它的主要乐趣就在于如何走位,如果选择敌人进行攻击。

说白了,就跟下棋一样,该让你的棋子走到什么位置,吃掉对方的哪一个棋子。

考研的是思维能力。

山田正治其实还挺喜欢这种感觉的。

很有成就感,感觉整个人都变聪明了呢。

……

第一回合结束,友军开始行动。

几台绿色血条的机甲,各自按照对应的轨迹移动着。

过了几个回合之后,其中的两台友军机甲就已经不行了。

可是菲多没法给他们进行能量补给和修复。

山田正治不由得心里面疑惑了一下,难道说是自主的NPC,没法补给吗?

按照正常的套路,这些友军机甲们,大概会在第一关结束以后加入到阵营当中来,山田正治还是很期待的。

……

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