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69.有瑕疵的神作!(2/2)

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肤浅!

在对艺术的探索上,怎么能一直沉浸在自己的舒适区当中呢,偶尔一次的挫折就让你退了回去,以后我们还怎么开拓未来?

玩家们其实都是很宽容的,下一款游戏再好好写过不就好了吗?

……

《猎魔人》的销售曲线在曲折中前行,歪歪扭扭的,就像是一条颤抖的蜈蚣。

好在是不断走高当中,销售量的增速也在以明显的数值成长。

到7月份的时候,游戏已经销售了20万份了。

比起宝可梦和暗黑破坏神来说,或许还不算什么,可这个成绩已经足够让poken大赚一笔,从而开发下一款游戏。

更何况,这还只是在霓虹发售的成绩而已,以《猎魔人》的游戏性,在欧米地区发售应该还能再起一波。

游戏发售过去大概将近一个月的时间。

有一位名字叫做【红色哆啦梦】的玩家,在果乐通的玩家意见征集版块当中发表了一篇文章,重新将poken的《猎魔人》这个游戏剖析了一遍。

“你们真的玩懂了《猎魔人》这个游戏了吗?”

“这游戏,远没有你们想象中的那么简单。”

“实际上结局虽然重要,也不太重要。

重要的是游戏引发的思考。”

“与其说《猎魔人》是一场人类和血族的战争,倒不如说它是人类历史的缩影。

这个游戏其实很有象征意味的。

从游戏当中最重要的几个人物名字就能窥见端倪:

首先,男主角的名字【西西弗斯】,在希腊神话当中,西西弗斯触犯了众神,诸神为了惩罚西西弗斯,便要求他把一块巨石推上山顶,而由于那巨石太重了,每每未上山顶就又滚下山去,前功尽弃。

于是他就不断重复、永无止境地做这件事。

这个人,就是我们自己。

想想看,我们是不是像西西弗斯一样,每天都在做重复的事情呢?

能在这样大环境当中,坚持不懈地推石头,而且还能发现其中存在的意义,本身就是一种特别的英雄主义。

生活是需要勇气的,这种勇气不是让你战胜困难,是让你能在石头滚落的时候重新拾起,再将它推到顶峰。”

“女主角【米娅】,其实在你找到关键性道具【米娅的项链】开启米娅的任务线的时候,会发现她的全名应该叫做戴丝诺米娅。

在神话当中,戴丝诺米娅是【违约之神】,同时也是不和女神厄里斯之女,从某种程度上也对应了她的一系列行为。

夜之女神,尼克斯。

凯撒,罗马帝国第一个独裁者,同时也是第一个打破秩序之人……

这一点也是跟他在游戏当中的行为所对应的。

唯一让人感到遗憾的是,凯撒没有成为独裁者,他是人类的英雄,也打破了秩序,只不过最后为人类牺牲了自己。

凯撒可以说被塑造得相当完美了,完全是我们心目当中理想主义者的模样。

然后,游戏当中有几个非常明确的意向:

第一个是血族,你们发现没有,他们来自于人类,被扭曲,然后却又变成了人类的天敌。

血族实际上对应的,是我们现实当中的剥削者。

而人类则有两个意向,第一个是对应底层的被剥削者,另外一个是对应的被剥削者当中的获利者,也就是拿鞭子的人。

在细分的话,人类当中还有【被洗脑的底层人】,对应的就是那些在血族领域当中向猎魔人们扔石头的人类,明明是别人的供血机器,可就是因为待遇比【外域】的底层人类更好,就可以心安理得地接受剥削,并且以此为荣。

另外一部分就是真正可怜的,却又无可奈何的众多被剥削者。

他们对应的是人类区域当中,那些没有多少主见,看不透事物本质,随波逐流的被剥削者。

这些人有些已经丧失了斗争的意志,有些是敢怒不敢言。

还有非常少数的人类【斗争者】,这些人是【猎魔人】,是【帕里斯】。

而人类的军队,则是对应的那些本来在现实当中应该保护被剥削者的工会,却又在多数情况下变成了维持和平的工具……

如果你们能看透这些,那么接下来猎魔人的剧情就非常容易理解了。

血族和人类的矛盾:剥削者和被剥削者的矛盾。

由来已久,最终发展到不可调和的地步,男主角西西弗斯推石头的人,终于有一天无法忍受,成为了反抗者。

猎魔人们在凯撒(打破秩序的人)的带领下,发动政变和反抗,最终统一思想,于是对血族展开进攻。

女主角【米娅】,违约女神,充满了背叛,最终想要截取胜利果实,于是背叛男主。

对应的5个结局,我来说一下:

我个人最喜欢的,肯定还是【毁灭者】这个结局。

人类跟血族的矛盾不可调和,意味着剥削者和被剥削者的矛盾不可调和,只要剥削存在,那么就一定要被推翻。

毁掉这一切,毁掉这个骇人和害人的制度,是非常伟大的壮举。

结局二,血族和人类共生。说起来也很讽刺,米娅本身的意义是不良秩序,违约女神,这样的契约能够成立,本身就是一种非常虚幻的事情。

暗示剥削者和被剥削者和平共处几乎是一个谎言。

但是,就假设它是真实的,那么我相信,未来这个共生状态也会很快被打破。

结局三:血清回归,血族重回人类结局。

乌托邦式的结局,让剥削者变成普通劳动者,世界上再不存在剥削这件事情,这笔结局二还要梦幻。

结局四:男主成为新人类秩序的缔造者,开创新的时代,坐上夜之王座。

某种程度上,更像是人类周期的一次轮回。

意味着男主的身份转变,从原来的被剥削者,转变成了剥削者。

石头滚到了山底,人类又重复开始了推石头的过程。

结局五:让所有人类变成血族,也就是让人类永生。

依然是乌托邦,更不可能存在,在这样的情况下,所有人都是剥削者,那么谁才是被剥削的对象呢?”

“从这个角度来说,《猎魔人》其实是一个相当有深度的作品。”

“只要你读懂了《猎魔人》的精神内涵,你就理解了创作者的良苦用心。”

“当然,即使在不去深究这些精神内容的情况下,《猎魔人》也不失为一款好游戏,起码你在游戏的体验当中能获得快乐,不是吗?”

“或许有些人不太认同,这个游戏在某些情节上处理也有一定的问题,但我愿意称之为【有瑕疵的神作】”

……

呜呜呜……

太感动了。

在看到这一期杂志的时候,青智源和虚渊玄都快感动得哭出来。

太不容易了,居然能有玩家懂我。

这种心情谁能理解?

“下一次,我们一定得好好写一个好故事,能打动人又不落俗套,还能具有精神内涵的那种。”青智源说。

虚渊玄在心里面翻了个白眼。

巴嘎。

什么都是你说的!

最后被寄刀片的人又不是你!

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见。

(本章完)

                  

                  

                  

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