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第一百二十一章 行星塔【26/108】(3/4)

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这样的巨大打击,让焚尽八荒都心痛无比,他看着远处无比高大的行星塔,满脸都是不可置信。

因为他通过行星塔的占地面积和高度,判断出这应该是一座传说级的防御塔!

这种级别的防御塔,和传说级英雄一样少见,每一座这个等级的防御塔,都足以镇压一方了。

“怎么样?这可是为你们准备的大餐,来来来,这还没结束呢,给我狠狠的输出,把这家伙的部队给我全部干死!”

吴锋操控着行星塔,发动了上面的闪耀星标,足足数百枚闪耀星标飞射而出,分别攻击向不同的敌人。

行星塔的攻击,几乎全都是秒杀,一轮攻击,就秒了上百名敌人,这杀戮效率,堪称逆天!

行星塔:传说品质,攻击力2500-6000点,每秒可攻击5次,射程4000米,防御力800点,耐久度:100万点。

附带技能:召唤群星、星辰陨落、群星闪耀、星辰大阵。

召唤群星:行星塔初始可召唤180枚闪耀星标,每一枚星标,每秒可攻击一次,造成400-1000点伤害,攻击同一目标时,可提升30%伤害。领地内每多一座群星塔,可增加20枚星标(每枚星标需要投入20000魔晶和20单位紫色资源)。

星辰陨落:可召唤星光对攻击范围内的所有敌人造成一次致命打击,造成(100*星标数量)点伤害,冷却时间90秒,行星塔发动星辰陨落时,其他群星塔也将触发星辰陨落,但不会进入冷却。

群星闪耀:领地内每多出一座群星塔,所有行星塔和群星塔的属性提升15%,每多出一座行星塔,所有行星塔和群星塔的属性提升30%,行星塔数量超过3座时,可激活额外特殊效果。

星辰大阵:行星塔可作为中心,与领地内其他群星塔组成星辰大阵,全部群星塔的属性将因此获得增强,行星塔和群星塔攻击范围内均为星辰大阵杀伤范围,大阵将会每秒召唤星光对敌人造成伤害(星光数量和伤害与塔防数量有关)。

星光每击杀2000名敌人,可增加1道星光。目前已增加星光数量:0。

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