第0.0.2.3章 0.1a版 德伽王国 19阶兵种介绍(2/5)
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骷髅兵,等级:1阶2级,属性:
攻击力:4点,防御力:6点,hp:15点,伤害:1~6点,占据格子:1格,速度:4点,atb主动性:24点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、黑暗剑术。
黑暗剑术:该单位攻击时,有10%概率使这一次攻击无视格挡。
受到近战攻击时,有10%概率不需要扣除atb主动性,免费发动格档一次。
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骷髅弓箭手,等级:1阶5级,属性:
攻击力:8点,防御力:0点,hp:12,伤害:3~5点,占据格子:1点,弹药:12发,射程:9格,速度:4格,atb主动性:15点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、射手、对空专业。
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骷髅射手,等级:2阶4级,属性:
攻击力:15点,防御力:4点,hp:22,伤害:4~9点,占据格子:1点,弹药:18发,射程:12格,速度:6格,atb主动性:27点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、射手。
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骷髅步兵,等级:1阶8级,属性:
攻击力:10点,防御力:18点,hp:30点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、黑暗剑术、持盾。
黑暗剑术:该单位攻击时,有20%概率使这一次攻击无视格挡。
受到近战攻击时,有20%概率不需要扣除atb主动性,免费发动格档一次。
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行尸,等级:1阶8级,属性:
攻击力:9点,防御力:6点,hp:18点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:2点,atb主动性:22点,特技:不死亡灵、灵魂之火。
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