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第0.0.2.2章 0.1a版 阿维利王国 19阶兵种介绍(2/4)

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攻击力:13点,防御力:0点,hp:60点,伤害:3~18点,占据格子:1格,速度:11点,atb主动性:15点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。

迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,atb主动性下降6点。

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人马,等级:2阶3级,属性:

攻击力:11点,防御力:3点,hp:22点,伤害:1~6点,占据格子:1x2格,速度:7点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

......

人马战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:15点,防御力:5点,hp:33点,伤害:4~7点,占据格子:1x3格,速度:8点,atb主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

......

人马首领,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:10点,hp:45点,伤害:6~10点,占据格子:1x4格,速度:9点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。

枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。

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精灵射手,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:1点,hp:39点,伤害:4~10点,占据格子:1x1格,弹药:24发,射程:12格,速度:4点,atb主动性:16点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

......

猎手头领,等级:4阶8级,属性:

攻击力:24点,防御力:3点,hp:45点,伤害:6~12点,占据格子:1x1格,弹药:25发,射程:15格,速度:5点,atb主动性:23点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人atb减少6点。

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