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第四十四章 要相信科学(2/5)

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开发者不考虑游戏平衡性的吗?

但……

这和他没关系。

哪个玩游戏的不想爽呢?

不然,那些氪金游戏的土豪,干嘛要几十上百万的砸钱?

还不是为了在游戏里大杀四方,号令天下。

现在他不砸钱,也能享受土豪待遇,干嘛非要计较?

于是,他在心中默念了一下属性。

旋即一个属性框在他面前出现。

角色名:贫僧法海。

身高:205cm。

体重:一百四十五公斤。

力量:18。

精神:8。

魅力:

耐力:12。

每一个属性数值后面,还有一个?,灵平安好奇的点击,便看到了一些文字介绍。

力量:每点力量,可增加1点伤害,基于您的属性为黄金属性,裸装时,您可以最多造成18x10=180点的伤害。

精神:每点精神,可在释放技能时,增加1点法术伤害。基于您的精神为黄金属性,您的技能伤害最多增加8x10=80点伤害。

魅力:影响噩梦世界土著及其他特殊角色对您的观感,每点魅力可以增加其他人物对您的基础好感1点,您的魅力为2,基于黄金属性的影响,所有游戏人物,对您的观感与印象好感为:20。

耐力:每点耐力,等于十点生命值,基于您的黄金耐力属性,您的生命值为12x10x10=1200点。

除了这些,在属性栏的最左侧,还有三行微不可查的扭曲小字。

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